战术生存竞技”类游戏打在国内手游行情品尝利益后,将近于一个月每年都会出现数量可喜的同品类游戏。但三明治只有一个,分的人多了不单斗争会加大,更会造就细分市场的疲态。如何让自己品牌从中崭露头角,俘获更多游戏玩家的追捧,是当今很多开发商在立项之初就得想得知的头等大事。依照“惯例”,依样画葫芦只会让新产品在红海中沦落,想处理好战术竞技类手游这些个细分市场,关键也是拥有新思路。
都是在三月26日,网易新一代战术竞技手游《猎手之王》开放了“顶级付费公测。这款有别于行情里3D视角、模仿现今角斗场的主推产品,能够算茫茫人海中一股“清流”:2.5D视角、中世纪古战场风、冷兵器时代的生存格斗、骑马与砍杀游戏规则.....单从游戏规则、内容、设计即可看出,《猎手之王》算战术竞技品类中的“头一个”。
《类似传奇手游》在“荒岛生存”角落试探,主线放了两个大招:一是2.5D视角对3D晕菜的游戏玩家觉察能够是指较为友善,且主宰视角让场景策略施展位置更深;再者是“冷兵器时代的”总是开始都是国内众多武侠小说爱好者,古代军事迷们最好感兴趣的议题,但有关“古代战场”和“冷兵器时代的”的游戏品牌相较于“现代电子竞技”的手游来讲来说少之又少,若在国内出现一款根据冷兵器时代的设计的“战术竞技”游戏,势必会具有很多人的重视。假使游戏规则设计还非常具有创意性,那么游戏具备的行情远景也将较为宽阔