战术生存竞技”类游玩自打在同行业移动端门道品尝利益后,近乎每个月都会诞生数量可喜的同品类游玩。但三明治只有一个,分的人多了不单竞赛会加剧,更会致使细分市场的疲态。如何让自家品牌从中与众不同,得到多一些游戏玩家的热爱,是当今非常多厂家在立项之始就得想熟悉的一等一大事。依据“惯例”,依样画葫芦只会让新产品在红海中沦落,想处理好战术竞技类移动端这个细分市场,紧要也是具有新思维。
就是在3月26日,网易新一代战术竞技移动端《猎手之王》打开了“终极付费公测。这款有别于门道里3D视角、仿造现代竞技场的主推产品,可以算是辽阔人海中一股“清流”:2.5D视角、古罗马古战场风、冷兵器生存竞技、骑马与砍杀游戏玩法.....单从游戏玩法、话题、设计就能看出来,《猎手之王》算是战术竞技品类中的“出头鸟”。
《手游王者传奇》在“生存竞技”地带尝试,主要放了两个大招:一是2.5D视角对3D晕菜的游戏玩家感受可以是指特别友好,且主宰视角让场景谋略施展场合更深;第二“冷兵器”总是开始都是同行业许多武侠小说爱好者,古代军事迷们最好有兴趣的主题,但相关“古代战场”和“冷兵器”的游玩品牌相较于“现代电子竞技”的移动端来说少之又少,倘若同行业诞生一款缠绕冷兵器设计的“战术竞技”游玩,势必会得到非常多人的关注。如果游戏玩法设计还极其具备创意性,那么游玩怀有的门道未来也将特别广阔