游玩目前筹算仔细结构个出色的吃鸡游玩,但以后筹划就是开辟至吃鸡模式之外,在开辟游玩感受的其次还会进展背景内容(Lore)
·游玩筹划进入更多的“黑客技能”,定制百般游玩感受
·1V1模式快要根据和称之为称作“Dark Haze”的特例的形式进入游玩
·以后迟早会进入记下各项数据的“生涯概况”机制,可以显示成就数、击杀数、最大击杀数
·虽然高手公测中的一些礼品奖励只能够提供给公测玩家,不过电脑版将支持跨平台进度,如果现在进入公测,过后在电脑版中能够持有一些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大均衡,官方已有筹划对它进行削弱
·游戏中的主要活动攻略聚焦在二段跳和黑幕技能上,目前暂无进入贴墙跑机制的筹算。不过开发者此时收集反馈,并对对于思维保持开着态度
·根据目前的公测反馈和数据,游玩将对击杀方向所需时间(Time To Kill)进行均衡,这也是平衡性改变的时候的关键少量的
官方较快就会透露关于新出时间的事件,目前它们筹算对“黑客技能”和装备进行循环性平衡性新出,开始会从Hexfire刚开始,除了这样也会进入新特色和新内容,他们的筹划中有特别多很酷的东西
·选择《彩虹六号围攻》的Anvil Next引擎这是因为开发者有点开始在既有高手和服务器系统中积累了特别多经验,而这款游戏是一款一定不同的游玩,希望特别多不同的高手就能够构建新阿卡迪亚此类的随机地图容量,并使之支持99人同台竞技