游玩目前计划专注结构一种优秀的吃鸡游玩,但未来计划就是开阔至吃鸡理念啥的,在开阔游玩体验的而且还可以进展背景内容(Lore)
·游玩计划参与更多“黑客技能”,创造多样化游玩体验
·决斗理念即将经过一种称之为称作“Dark Haze”的独特的形式参与游玩
·未来迟早会参与纪录每项数据的“生涯概况”体制,能够标出胜仗数、击杀数、最高击杀数
·虽然能力测试中的某些奖品奖励只可以提供给测试玩家,不过PC版将认可跨平台进度,假设现在参与测试,之后在PC版中也会拥有那些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大平均,官服已经有计划对它进行降低
·游戏中的主要移动窍门汇聚在二段跳和黑帽技能上,目前暂无参与贴墙跑体制的计划。但是开发者这时候征集反应,并对关于思维持续开放作风
·经过目前的测试反应和数据,游玩将对击杀目的需要的时光(Time To Kill)进行平均,这也是均衡性整顿的时候的紧要少量的
官服很快能介绍有关于更换周期性的讯息,目前他们计划对“黑客技能”和武器进行循环性均衡性更换,最初会从Hexfire开始,除了这样也会参与新特点和新内容,他们的计划中有许多很酷的东西
·选择《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索就是因为创始者有点开始在既有能力和新服组织中积累了许多经验,而这款游戏是一款一定很多种不同的游玩,最好许多很多种不同的能力才会构建新阿卡迪亚此类的舆图规模,并使之认可99人同台竞技