游戏目前准备专门构造一种优秀的吃鸡游戏,但来日筹划就是开扩至吃鸡理念之外,在开扩游戏体会的而且还可以进展背景内容(Lore)
·游戏筹划参与更多“黑客技能”,定制多样游戏体会
·决斗理念将要经过和称作“Dark Haze”的特别的模式参与游戏
·来日早晚会参与记实各项数据的“生涯状况”机制,可以标出胜仗数、击杀数、最多击杀数
·虽然专业人士内侧中的一些奖励奖品只可以提供给内侧玩家,但是主机版将帮助跨平台进度,若是当今参与内侧,以后在主机版中也可以持有那一些奖品
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大均衡,官方已经有筹划对其进行削弱
·游戏中的主要活动技巧聚焦在二段跳和黑帽技能上,目前暂无参与贴墙跑机制的准备。但是开发者正在集合反应,并对相关想法维持开着作风
·经过目前的内侧反应和数据,游戏将对击杀目标所需时光(Time To Kill)进行均衡,这也同样是平衡性改变全程的主要少量的
官方非常快就会明关于替换周期性的事件,目前他们准备对“黑客技能”和武器进行循环性平衡性替换,最初会从Hexfire刚开始,除此也会参与新特色和新内容,他们的筹划中有好多很酷的玩意
·使用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索就是因为这些创始者已经在现有专业人士和SF架构中积累了好多经验,而这款游戏是一款完完全全很多种不同的游戏,需要好多很多种不同的专业人士就构建新阿卡迪亚此类的舆图规模,并让他帮助99人同台竞技