游戏目全绸缪专注组建个优秀的吃鸡游戏,但未来策划就是开采至吃鸡模式啥的,在开采游戏体验的而且还能改变背景内容(Lore)
·游戏策划加更多“黑客技能”,定制百般游戏体验
·决斗模式即将根据和称之“Dark Haze”的特别的形式加游戏
·未来早晚会加记录每项数据的“生涯状况”模式,能够显示胜仗数、击杀数、最多击杀数
·就算实力测试中的某些很多奖励奖励只可以提供给测试游戏玩家,但是电脑版将支援跨平台进度,如若现在加测试,过后在电脑版中也能拥有那一些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不大均衡,官服已经策划对其进行削弱
·游戏中的主线移动经验技巧汇聚在二段跳和黑客技能上,目全暂无加贴墙跑模式的绸缪。不过开发者正是集合反响,并对相关想法维系开放态度
·根据目全的测试反响和数据,游戏将对击杀方向所要时光(Time To Kill)进行均衡,这也是平衡性调整的时候的最重要的部分
官服较快则会说明关于更进周期性的事件,目全他们绸缪对“黑客技能”和装备进行循环性平衡性更进,率先会从Hexfire刚开始,另外也会加新优点和新内容,他们的策划中有特别多很酷的东东
·运用《彩虹六号围攻》的Anvil Next引擎这是因为开发者已经在既有实力和服务器构架中积累了特别多经验,而这款游戏是一款完完全全各种的游戏,应该特别多各种的实力才能构建新阿卡迪亚这样的图容量,并让他支援99人