相信时常浏览平台的骨灰们都认识霸哥吧?这些个整身全部都是梗的男人先前也是个霸主,只可是人到中年后慢慢变革为上单混子,混分教学、超强抗压、塔下基本功等等全部都是平台时的基本操作。目前,小编就给大家引见一次霸哥经典的石头人混分游戏玩法。
英雄引见及分析
石头人目前处于TOP2的行列,上单地区本就以抗压为主,石头人的闪光点也因此而体现出来。且石头人基本上无法操纵可言,起手难易程度极低,只要是渡过早期就可以仰赖高坦度、大范畴掌控来制造团战闪光点。
符文配搭:不灭之握+巫术
使用不灭之握时攻击对手能够获取命休养,且每隔s就可以重置一哈该功能,在换血和耗损战中也可占领绝对闪光点。命泉源、调节、过分发育天赋也可让石头人的坦度变得愈高,提高原来抗压能力。巫术能够提高暴风猛击伤害,无效化之法球能够在最重要的期间提供一层护盾加成。
暴风猛击的AP加成很高,是主要的输出暴风猛击,且适用用来耗损对手,在对线中可以用Q暴风猛击来磨损对手的血量。Q暴风猛击还可以盗用对手的活动速度,提升原来的灵活性,充分地施展了打完就跑的闪光点。E暴风猛击能够减缓对手的攻击速度,尤其限制蛮王、装备这一种的攻速型英雄,极天地限制其战斗实力。
道具推荐
骨灰道具
目前TOP1的上单英雄近乎全部都是以AD伤害为主,且拥有极强的牵制、越塔能力,一不小心就能全面崩盘。石头人拥有很高的坦度,大招霸道掌控功能既能配合打野也能够在对手越塔时实现反杀。道具方眼前中期以叠加护甲.为主,在上单地区获利较高。反甲能给原来提供超高的护甲.加成,还能对对手导致反伤功能,拥有超强的抗压能力。日炎可以大大的提高石头人的坦度,且被动能够让附近的对手持续广受灼伤,能帮扶拥有者分担少量的输出,强化持续作战能力。深渊面具能够给对手导致加伤功能,并给我本人提供血量、魔抗加成,全面提高了原来的作战能力。深渊面具能够中期再出,首先叠高护甲.,如若上单是AP单位能够考虑首先做出面具。