游玩目前谋略专注构成一个明显的吃鸡游玩,但未来计划就是开拓至吃鸡模式啥的,在开拓游玩感受的而且还能转型背景内容(Lore)
·游玩计划参与很多“黑客技能”,造就百般游玩感受
·决斗模式快要根据和称之为称作“Dark Haze”的特殊的模式参与游玩
·未来早晚会参与纪录各项数据的“生涯状况”机体,可以显示成就数、击杀数、最多击杀数
·就算实力测试中的某些点卡奖品只可以提供给测试铁粉儿,不过PC版将赞同跨平台进度,如果现在参与测试,以后在PC版中也能够具备那部分奖品
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不平衡,官服已有计划对它进行降低
·游戏中的主要移动窍门聚焦在二段跳和黑客技能上,目前暂无参与贴墙跑机体的谋略。但是开发者正是征集反应,并对涉及想法持续开着立场
·根据目前的测试反应和数据,游玩将对击杀理想所要时间(Time To Kill)进行平衡,这也同样是平衡性改变全程的紧要少量的
官服快速便会表明有关于更进周期性的信息,目前它们谋略对“黑客技能”和武器进行周期性平衡性更进,首先会从Hexfire开始,除此之外也会参与新优点和新内容,他们的计划中有许多很酷的东东
·运用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎是由于创始者已经在现有实力和SF架构中积累了许多经验,而这款游戏是一款一定不同的游玩,希望许多不同的实力能够构建新阿卡迪亚这样的图容量,并让他赞同99人